In dem faszinierenden neuen Visual Novel Eliza schaut die Hauptfigur Evelyn auf ihre Heimatstadt Seattle zurück. In diesem Spiel übernimmt der Spieler die Rolle von Evelyn, ein Bewohner von Seattle, der verzweifelt versucht, sein Leben neu zu beginnen. Im Spiel arbeitet Evelyn als Supervisor im Eliza-Therapiezentrum, in dem ein künstliche Intelligenz genutz wird, um Therapiesitzungen zu führen.
Das Spiel präsentiert eine interessante Debatte über Empathie und Bewusstsein sowie über die Beziehung zwischen Maschinen und Menschen. Evelyn führt Therapiesitzungen mit verschiedenen Klienten, wodurch sowohl die Handlung des Spiels als auch Evelyns eigene Vergangenheit erkundet werden. Die Visual-Novel-Struktur des Spiels führt dazu, dass der Spieler die meiste Kontrolle über die Handlung abgegeben muss und die Entscheidungen von Evelyn nachvollziehen muss, die von einem Algorithmus generiert wurden.
Eliza stellt kritische Fragen über die Verwendung von persönlichen Daten durch Computern und künstliche Intelligenz in der Therapie. Das Spiel untersucht die dunkle Seite der Datenübertragung und die potenziellen Risiken, die damit verbunden sind. Trotz dieser schwierigen Themen finden sich auch Momente von Humor und Menschlichkeit in Eliza, die das Spiel zu einer fesselnden Erfahrung machen.
Das interaktive Element des Spiels ermöglicht es dem Spieler, sich in die Rolle von Evelyn einzufinden und Entscheidungen zu treffen, die den Verlauf der Handlung beeinflussen. Das Spiel wechselt zwischen emotionalen Höhen und Tiefen, die die menschliche Erfahrung in einer zunehmend digitalen Welt reflektieren. Eliza ist damit ein Meisterwerk im Visual-Novel-Genre, das wichtige Fragen über Technologie, Empathie und menschliche Beziehungen aufwirft.