Well-Link Tech, ein weltweit führender Anbieter von Echtzeit-Cloud-Rendering-Technologie, nahm kürzlich an der IVS-Konferenz teil, Japans größtem Treffen von Führungskräften von Startups. Dies war die zweite Einladung des Unternehmens und spiegelt seine Innovation und seinen Einfluss in der Technologie- und Gaming-Startup-Community wider. Eric Zhao, Director of Global Business bei Well-Link Tech, nahm an einer Podiumsdiskussion mit dem Titel “Riding The Wave: Web3 Gaming Opportunities In This Cycle” teil. Zusammen mit Branchenführern von Xsolla, The Sandbox und Mantle teilte Zhao seine positive Einschätzung zu Web3-Spielen und betonte die Bedeutung der Verbesserung der Spielqualität, um mehr Benutzer anzuziehen. Zhao teilte mit: “Wenn Entwickler hohe Grafikqualität und komplexe Steuerungen in ihre Web3-Spiele integrieren, ist Cloud-Gaming ein großartiges Werkzeug, um Benutzer über Geräte und Plattformen hinweg zu erreichen.”
Während der Konferenz arbeitete Well-Link Tech auch mit Space Nation, einem web3 Space Opera MMORPG, zusammen und präsentierte eine Cloud-Version des Spiels. Die Demo zog die Aufmerksamkeit zahlreicher Teilnehmer auf sich, die von Space Nations umfangreichem Universum beeindruckt waren und von der geringen Latenz und der hohen visuellen Qualität, die durch die Echtzeit-Cloud-Rendering-Lösung von Well-Link Tech geboten wurden, beeindruckt waren. Entwickler, insbesondere diejenigen, die an grafisch aufwändigen Spielen arbeiten, waren begeistert von der Fähigkeit von Well-Link Tech, ihre Spiele in Cloud-basierte Erfahrungen umzuwandeln, die die Benutzerzugänglichkeit über Plattformen und Geräte hinweg, einschließlich PC, Mobile und Konsolen, verbessern.
Well-Link Tech hat seinen Hauptsitz in Singapur und Geschäfte in Japan, China, Korea, Südostasien, Europa und den Vereinigten Staaten. Für weitere Informationen über Well-Link Tech und seine innovativen Angebote besuchen Sie bitte www.well-linktech.com.